金磊主编;DIAD传媒主编2008 年出版266 页ISBN:9787561826959
本书的住宅设计实现了“一人为本”的原生态理念,从设计理念、区域规划、筑园、别墅、公寓及格调几个方面加以说明。
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650
全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...
蔡慰智主编2007 年出版227 页ISBN:9787504646613
Maya是目前最受欢迎的高潮3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何...
蔡毅主编2008 年出版316 页ISBN:9787040234084
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书主要针对初学者,讲解Maya的基础知识以及Maya在建模方面的内容。本书共分5章:初识Maya,Maya多边形建模,NURBS建模,细分面建模,UV命令。在学习过程中,首先熟悉一...
丛红艳主编2013 年出版302 页ISBN:9787515316574
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动画、应用粒子效果、渲染等全部三维技术,以及几十种常用的影视后期特效和转场动画。全书共包含7个案例,涵...
大挪移 Lightscape 3.2/AccuRender 3/Rhino 1.1/Maya 2.5高级建模与渲染教程
秦向阳编著2000 年出版185 页ISBN:7900044922
蔡冬根编著2008 年出版284 页ISBN:9787115180056
本书理论与实例讲解并重,深入浅出地介绍了应用Pro/ENGINEER 进行产品开发设计的基本方法和原理。理论指导和上机实验相辅相成是本书的一大特色。通过本书的学习,读者会迅速掌握Pro/ENGINEER 的使用方法和技巧...
顾升路主编2009 年出版239 页ISBN:9787802432819
本书以Pro/E Wildfire3.0中文版为基础进行讲解,包括:入门知识、草绘二维图、零件基准特征、基础建模特征、编辑零件特征等。
庄元,王定朱,张弛编2012 年出版337 页ISBN:9787115276469
本书主要内容包括数字音频与Audition、单轨编辑窗的组成、音频文件管理与编辑、音频生成、分析与处理、效果器、主控机架与插件管理、多轨合成界面的组成、多轨项目管理与编辑、多轨缩混、录音、创建环绕声...