张云杰,张艳钗,尚蕾编著2013 年出版443 页ISBN:9787302326014
本书主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解最新版本Maya2012中文版的设计方法。全书共13章,主要包括Maya2012入门和基本操作、NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄影机、材质操作、渲...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...
刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版模具设计专家指导教程
三维书屋工作室,单泉,陈砚,阚虎等编著2006 年出版375 页ISBN:7111193547
本书介绍了模具设计知识简介,简单模具设计过程等。
尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174
本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0典型机械零件设计实训教程
葛正浩,胡志刚编著2008 年出版252 页ISBN:712201889X
本书介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 3.0三维机械设计的概念及原理。以及螺纹类零件的设计等其他零件的设计。
沙旭,徐虹,孙恩浩编著2018 年出版274 页ISBN:9787830025793
Maya是Autodesk旗下著名的三维建模和动画制作软件,性能完善,易学易用,渲染真实感强,在角色建立和动画制作方面极具弹性,可以大大提高电影、游戏、广告等领域开发、设计、创作工作的效率。 Maya集成了Alias、Wave...
王威,潘明歌,李和畅编著2009 年出版314 页ISBN:9787121077685
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细地介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽地介绍外,还对Polygon建模、摄...
朱仁成,熊寿葵,廖敬萍等编著2009 年出版338 页ISBN:9787560622149
本书内容涉及效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。...
Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程
(美)Adobe公司著2010 年出版300 页ISBN:9787115240408
本书是一个有机的整体,包含大量富有创意的项目,内容覆盖所有关键功能,包括全新的Action Script debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...