余春娜编著2019 年出版214 页ISBN:9787302512257
本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习 Maya 软...
詹友刚主编2007 年出版328 页ISBN:7111208145
本书介绍了PRO/ENGINEER软件的操作方法和机械设计应用技巧。
翼翔科技编著2007 年出版277 页ISBN:711121398X
本书针对有一定基础的中、高级用户,通过简练的语言和大量实例深入讲解了Pro/ENGINEER系统中的深入技巧,帮助读者提升实际的操作水平。
伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541
本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
夏远,党亮元主编2016 年出版368 页ISBN:9787115412461
本书以Maya 2014为基础,结合案例制作的设计思路和制作技巧,按建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画和特效七大部分介绍Maya 2014强大的功能。内容包括Maya 2014的基础操作、曲面建模技术、多边形建模技术、...
贺知捷,翼翔科技编著2007 年出版238 页ISBN:7111215427
本书针对有一定基础的中、高级用户,通过简练的语言和大量实例深入讲解了Pro/ENGINEER系统中的深入技巧,帮助读者提升实际的操作水平。
谢颖,顾晔主编;李力副主编2007 年出版412 页ISBN:9787564012649
本书为高校教材。
马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667
本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...
詹友刚主编2014 年出版345 页ISBN:9787111471011
本书是进一步学习Creo 3.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了14个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生...
周进主编;王博编著2006 年出版177 页ISBN:7040181606
本书全面地介绍了Maya软件以及三维动画的工艺流程。从三维动画的应用开始逐步深入到三维动画制作的细节流程。介绍了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等主要知识。读者将学习...