王静编著2010 年出版331 页ISBN:9787508474953
本书通过分步讲解方式,剖析了各种实用命令在建筑装饰设计施工图中的应用,结合建筑制图和AutoCAD的强大功能,以建筑设计实例为主导,以完整的设计过程贯穿全书,由浅入深,详细讲解了从建筑设计制图规范、制图流程、....
李鑫编著2006 年出版176 页ISBN:7541029661
本书以中英文对照的方式,将Maya软件各项民命令及个项功能进行释义注解,为Maya教学中实用的工具书。
王嫱,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版222 页ISBN:7541028681
本书的内容为大学影视动画专业高年级的必修课程。在初级的基础上,将3ds Max与Maya的动画造型、建模技巧、高级建模技术的图文并茂的形式介绍给学习者。...
贺劲松主编2015 年出版198 页ISBN:9787111510420
本书共分为九章,主要内容包括:园林制图与识图基础知识,植物的表现方法,山石、水体的表现方法,人物及其他素材的表现,园林总平面图的绘制与识读,植物配置图的绘制与识读,园林建筑施工图识读,园林工程图识读,......
陈宇翔编著2008 年出版291 页ISBN:9787508459318
IBM Lotus Sametime是一款优秀的即时通信软件,它被广泛地应用于各种企业级实时交流环境中。本书涵盖了Sametime相关的各种知识,全文共分12章。第1-3章为基础部分,介绍了Sametime概念原理、安装部署、使用技巧...
陶波,吴忆峰主编2014 年出版226 页ISBN:9787121230219
本书针对数控加工的具体应用方向,《Siemens NX8.0加工实例教程》主要内容由三个项目组成:项目一主要讲解软件的三轴加工编程。项目二主要讲解软件的四轴加工编程,分别包含了三种典型四轴加工件的加工方法应用:...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
张选民主编2008 年出版450 页ISBN:7301123590
本书为Po/ENGINEER野火版3.0入门与提高的教科书,是作者积多年的教学经验和工作实践的总结。全书共分十二章,内容包括入门基础、参数化草图绘制基础、基准特征、基础特征、工程特征、特征的编辑和修改、高级曲...