地理信息系统二次开发实例教程 C++ Builder和MapObjects实现
刘光,刘小东编著2004 年出版379 页ISBN:7030144228
本书以“北京市地理信息公众查询系统”为例,按照软件工程的思想与要求,介绍如何运用C++ Builder语言及地理信息系统二次开发组件Map Objects,进行地理信息系统的二次开发。...
王旭杰,刘洋,刘嘉编著2007 年出版307 页ISBN:9787121049873
本书分为13章,从最基本的计算机发展史和组成零部件说起,详实而又通俗地介绍了组装与维护一台电脑所需的基本知识,此外,还根据作者教学经验,适时地介绍了一些软硬件知识及操作的小技巧和知识,集中在“加分锦囊”.....
周明贵编著2015 年出版222 页ISBN:9787122215352
本书是在第一版的基础上,根据近年颁布的最新国家标准修订而成的。该书通过典型案例编排为若干项目,全面地介绍了机械绘图与识图的基本内容和画图、读图的方法与技巧。所讲内容均以“提出问题→解决问题→应用...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0模具设计实例教程
朱慕洁著2013 年出版286 页ISBN:9787121192883
PROE是全国及至全球应用最广泛的三维设计软件,本教材为PRO/Engineer wildfire 5.0模具设计教材,本书以实例精讲作为切入点,通过实例使学生充分掌握模具设计的要点,书中实例均来源于企业,并进行了反复精选,涵盖了...
铁钟,高昂,方叶等编著2007 年出版486 页ISBN:7302152330
本书介绍Maya 8.5建模,材质,基础动画等模块的应用。
田展铭,古悦编著2006 年出版383 页ISBN:7801726537
本书从界面中常用组成部分入手,按建模、材质、动画等几大模块作为知识点进行了讲解。
火星时代主编2011 年出版747 页ISBN:9787115246899
本书以最新的Maya 2011版本为对象,全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染、动画与特效等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点。...
臧爱军,胡仁喜等编著2010 年出版314 页ISBN:9787111311799
本书以理论与实践相结合的方式,循序渐进地讲解使用Dreamweaver CS5制作静、动态网页网站的方法与技巧。全书分为3篇17章,介绍了Dreamweaver CS5的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:第1篇“快速入门”,介...
3DS MAX、VRAY照片级室内效果图完美空间表现实例教程
杨院院编著2010 年出版346 页ISBN:9787030260598
本书通过10个经典详尽的实例练习,帮助读者巩固学到的知识要点。对于制作例题,书中给出明确的操作步骤,读者只要跟着书中一步步操作,就可以掌握书中的内容,同时在书中给出了大量的制作思路,使读者可以举一反三,......
刘小伟等编著2001 年出版233 页ISBN:7115098905
中文版Photoshop6.0 平面创意实例教程 全书共分为8章,包括中文版Photoshop 6.0应用基础、图形效果制作、画面特效制作、艺术绘画效果制作、文字特效制作、图像合成、综合特效、Web页及动画效果制作等内容。...