何凡主编2013 年出版178 页ISBN:9787517012931
本书通过实例详细介绍3ds Max2012的命令、功能,并讲解如何运用其制作环境设计效果图和场景动画。全书共4章,第1章讲解中文版3ds Max2012的基础知识;第2章以一个现代别墅为例,讲解建筑外观效果图的制作;第3章以室...
倪伟编著2007 年出版344 页ISBN:712104921X
本书由浅入深地介绍了局域网的相关内容。如:局域网的基础知识、局域网中的硬件设备、局域网与Internet的连接、配置Windows Server、配置管理FTP和Web站点服务器;如何组建家庭局域网、宿舍局域网、网吧局域网...
冯雨果,赵倩主编2017 年出版346 页ISBN:9787516511794
本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和计算机技术相结合。具体内容包括CorelDRAW X6概述、对象的操作与管理、图形的绘制与编辑、色彩填充与轮廓线编辑、文本的处理、滤镜、综合实例等。本书系统全面地...
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
陈海龙编著2004 年出版279 页ISBN:7030145887
本书选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合实例讲解了了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创建动画与特效的各种方法和技巧。...
田展铭编著2007 年出版839 页ISBN:7030195930
将多年制作和教学经验在本书进行了汇总,将Maya常用的界面、窗口、命令分门别类的按照命令手册形式编写成书。分模块的对命令及参数进行讲解。...
王嫱,代钰洪,(新加坡)苏黎诗著2006 年出版186 页ISBN:7541028622
本书的内容为大学影视动画专业一、二年级必修的课程,从最基本的3DS MAX操作入手,利用大量实例,将动画造型的初级入门知识,常用技巧一一介绍给学生。...