孔令德编著2014 年出版262 页ISBN:9787302308751
本书第1章导论 ;第2 Visual C++ 6.0 绘图基础;第3章基本图形的扫描转换;第4章多边形填充;第5章二维变换和裁剪;第6章三维变换和投影;第7章自由曲线和曲面;第8章分形几何造型;第9章动态消隐;第10章真实感图形。...
(美)加罗,(美)萨拉斯基著2016 年出版141 页ISBN:9787532296859
莫奈、雷诺阿、梵高、雷德菲尔德、加伯,这些值得我们尊敬的印象派大师们仍在不断地绽放他们丰富、生动的艺术魅力,当代艺术大师乔治·加罗广受赞赏的作品完全体现了大师们的风格和创作方法,他将指引你去探索你...
柳鸣九著2015 年出版437 页ISBN:9787550713321
柳鸣九先生是我国著名学者,其在知识界具有广泛知名度和影响力,《柳鸣九文集》收录了柳鸣九先生迄今为止创作的主要作品,该《文集》的出版将具有重大的文化积累意义与社会价值。本卷内容为《巴黎名士印象记 米...
王晓彦著2013 年出版162 页ISBN:9787511520111
零售商在为消费者提供服务时,并不是单方面地适应消费者而进行改变。零售商与消费者在一定程度上是相互吸引和相互适应的。本书从营销沟通的视角,将以零售商为主导的“店铺认同”和以消费者为主导的“店铺印象...
叶丹著2002 年出版125 页ISBN:7810791702
梦想、自由始终与严酷的训练、娴熟的技艺联系在一起,理想与现实之间的持续冲突构成了艺术家生活的响亮音符,坎坷不平的经验孕育出了永恒的艺术财富。希望此丛书系列能够成为我们了解西方美术大师人生和艺术的...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894
本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...
余春娜编著2019 年出版214 页ISBN:9787302512257
本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习 Maya 软...
构建数字化样机-Pro/ENGINEER Wildfire钣金设计与三维布线
黄国振编著2006 年出版451 页ISBN:7115149933
本书讲解了利用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0构建数字化样机的步骤和方法。