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  • VR/AR/MR开发实战 基于UNITY与UE4引擎

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    刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266

    本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...

  • LEARNING STRATEGIES AND LEARNING STYLES

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    RONALD R.SCHMECK1988 年出版368 页ISBN:0306428601

  • IT IS IN THE PRRTY-PEOPLE-STATE POWER UNITY THAT OUR STRENGTH LIES

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    BEVER HOXHA1970 年出版72 页ISBN:

  • Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

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    (日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996

    本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...

  • 交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合

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    赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502

    本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...

  • Learning for teaching teaching for learning

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    Diana Whitton2010 年出版292 页ISBN:0170181044

  • Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

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    (日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249

    本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...

  • Learning Support Systems for Organizational Learning

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    Joachim P.Hasebrook2004 年出版288 页ISBN:9812388311

  • Inside C# C#编程从入门到精通

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    丁鹏编写2002 年出版422 页ISBN:7900088717

  • C#程序设计 C# 2.0版

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    刘慧宁,王东等编著2008 年出版324 页ISBN:7111234235

    本书包括NET框架,C#语言语法基础等知识。

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