程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643
本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
(美)杰米·迪恩(JamieDean)著;周翀,张薇译2017 年出版186 页ISBN:9787111570417
本书带领读者深入理解Unity 5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。...
商宇浩,李一帆,张吉祥主编;严晨主审2016 年出版410 页ISBN:9787121297304
本选题分为三大部分:操作篇:从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识;开发篇:为想深入了解UniW 引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料;实战篇:不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏...
UNITY IN DIVERSITY?CURRENT TRENDS IN TRANSLATION STUDIES
[爱尔兰]LYNNE BOWKER MICHAEL CRONIN DOROTHY KENNY JENNIFER PEARSON编2007 年出版0 页ISBN:
邵伟编著;UNITY公司主编2019 年出版292 页ISBN:9787115507587
本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案...
BIOLOGY THE UNITY AND DIVERSITY OF LIFE FIFTH EDITION
2222 年出版834 页ISBN:0534091806
(美)约翰逊著2015 年出版271 页ISBN:9787302413622
Unity引擎概览、第一款游戏:从哪里开始、用地形搭建舞台、创建环境:导入基本的定制资源、创建角色、Unity中的脚本编程、编写角色和状态控制脚本、连接动画、使用触发器并创建环境交互、创建探险和AI、设计游...