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  • statistical reinforcement learning modern machine learning approaches

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android. unity和wed平台下的增强现实app

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    迈克尔·兰纳姆2018 年出版0 页ISBN:

  • C#函数式编程 编写更优质的C#代码

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    (美)恩里科·博南诺(Enrico Buonanno)著;张久修译2018 年出版364 页ISBN:7302510550

  • 第四文明 天人合一的时代交响 times symphony of unity between nature and man

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    傅治平著2007 年出版310 页ISBN:7505115030

    本书是研究我国社会生态文明建设的专著。书中详细论述了当前在我国建设生态文明的迫切性和必要性,对建设生态文明与物质文明、精神文明、政治文明的关系,以及我国如何建设生态文明作了非常有宜的探索。...

  • CITIZENSHIP FOR THE LEARNING SOCIETY LEARNING SOCIETY EUROPE

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    SUBJECTIVITY2016 年出版226 页ISBN:

  • 精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通

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    (日)岩井雅幸著;李利,王娜译2017 年出版392 页ISBN:9787515348070

    本书以新的UI系统为焦点,在第一章中,对Unity的入门者进行简单的教程说明和概况介绍,从第二章到第五章,本书对新的UI系统进行完整的讲解。在第六章和第七章中,对在移动端应用上常用的UI和Native插件(Native Plug-I...

  • Unity应用开发实战案例

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    程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569

    本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...

  • Effective C#中文版 改善C#程序的50种方法

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    (美)瓦格纳(Wagner,B.)著;李建忠译2007 年出版304 页ISBN:7115158886

  • 3d设计与3d打印

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发

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    (加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529

    基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...

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