铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意
铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
王可,刘悦著2007 年出版120 页ISBN:9787532251469
本书是全国高职高专动画专业教材,动画角色造型与创意表现教程。
刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
(韩)崔载振编著;杨俊娟等译2002 年出版789 页ISBN:7500647328
本书由韩国著名MAYA专家崔载振先生精心编著,全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用Step by Step的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点包括:以...
吴思淼著2012 年出版346 页ISBN:9787302280408
本书通过完整角色模型创建到模型贴图细节的添加、角色骨骼创建及绑定的完整过程、角色身体及面部表情动画的创建等内容详细介绍了软件的具体应用。...
郑超著2009 年出版135 页ISBN:9787531443681
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。