常明,李丹,罗年猛编著2009 年出版333 页ISBN:9787560957135
本书全面介绍了计算机图形学的基本概念、原理和算法。
(印)穆克赫尔吉,(印)贾纳著2012 年出版583 页ISBN:9787302274872
本书是在多年的教学经验基础上,从方便读者接受和理解的角度来编写的。
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
林大钧编著2006 年出版237 页ISBN:7562819254
本书系统介绍了形、数、计算机综合处理工程图形的方法,以帮助读者将工程制图、计算机绘图等知识与计算机图形二次开发相结合,培养工程图形处理和设计能力。本书可作为高等院校各相关专业的教材,同时也可作为培...
和青芳著2006 年出版336 页ISBN:730211613X
本书系统地介绍了计算机图形学算法及原理,并利用Visual C++开发环境编写了相应案例。
和青芳编著2010 年出版316 页ISBN:9787302202417
本书在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。...
和青芳编著2010 年出版316 页ISBN:9787302202417
本书在系统介绍计算机图形学算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境编写相应的应用程序,较全面地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合起来。...