赖红,高杰,蔡明鹏编著2018 年出版157 页ISBN:9787121330193
本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,...
知秋著2019 年出版282 页ISBN:9787121364174
本书主要讲解了到底什么是响应式,从代码设计层面将JDK 9+中的Flow API、RxJava 2中关于源的创建,以及调度与背压等相关核心操作娓娓道来,并通过实战案例帮助大家更好地理解和使用相关的API。本书涉及了大量并...
何坤,周激流,张卫华编著2010 年出版250 页ISBN:9787301168271
本教材是供本科生使用的一本入门专业教材,从基本概念入手,理论与实践相结合,主要介绍了计算机游戏编程的框架、背景,游戏中的动画、物理现象、人工智能、声音,游戏引擎,游戏调试以及3D游戏的初步知识,每章给出......
(美)Herbert Schildt,(美)James Holmes著;邓劲生译2004 年出版339 页ISBN:7302090548
本书代码示例易懂有趣,设计思想独特,使您受益匪浅!——TimHarris(Java培训师,美国)一本伟大的书!值得每位有品味的Java程序员阅读和珍藏。——DavidM.Williams(系统架构师,澳大利亚)很酷的一本书,从中您可以学到很多.....
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099
本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...
方腾飞,魏鹏,程晓明著2015 年出版242 页ISBN:9787111508243
第1章介绍Java并发编程的挑战,会向读者说明可能会遇到哪些问题,以及如何解决。第2章Java并发编程的底层实现原理,从CPU和JVM2个层面剖析。第3章详细深入介绍了Java的内存模型。第4章从介绍多线程技术带来的好...
姜利群主编;姜淑娟,沈琦,解洪胜副主编;张疑,孙统风,俞少功参编2005 年出版266 页ISBN:7810824228
本书以Java语言为基础,进一步介绍Java网络编程技术。内容包括:JDBC技术、网络与通信技术、JavaBean组件、Servlet编程、JSP技术、Java与XML、JNDI与RMI、J2EE核心技术EJB。本书的特色是以实例为载体来介绍Jav...
谭文洪,徐丹编著2002 年出版262 页ISBN:7562426058
本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理...
(美)哈诺德著2014 年出版448 页ISBN:9787512361881
这本实用指南全面介绍了如何使用Java开发网络程序。你将学习如何使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务,如编写多线程服务器、加密通信、广播到本地网络,以及向服务器端程序提交数据。作者...