林胜利,王坤茹编著2007 年出版402 页ISBN:9787121045646
本书通过丰富、完整、富有代表性的实例,展示了如何提升Java应用性能,并且给出了优化前与优化后的Java应用程序的性能差别,以实际的实例与数字告诉你,为什么不可以这么做,应该怎么做,深入分析了影响Java应用程序性...
Adam mechtley,ryan trowbridge著;宋松译2016 年出版290 页ISBN:9787115406699
本书涵盖了与Maya相关的Python的所有主要方面,解答有关Maya的多个Python实施问题,包括最强大的PyMEL和漂亮的PyQT用户界面。本书从基础知识到更高级的主题,共分为3部分,第1部分 Python和Maya的基础知识,第2部分 ...
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419
本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
廖义奎编著2006 年出版496 页ISBN:7508338693
本书从JSP Web入门、Struts基础、Struts数据库应用、Struts高级应用、Hibernate及Spring应用以及Struts综合应用等六个部分详细介绍了JSP以及Struts程序设计的方法与技巧。本书共30章,每章都以一个具体、实...
马晓敏,姜远明,曲霖洁编著2018 年出版325 页ISBN:9787113247379
本书内容分为两大部分。第一部分是Java网络编程原理与技术。从计算机网络的基本结构入手,介绍了Java API提供的TCP协议套接字、UDP协议套接字和组播套接字等多种用于网络通信的概念与应用,包括数据包和数据流...