陈鹤琴著;陈秀云,柯小卫选编2013 年出版218 页ISBN:9787565115011
系统整理了陈鹤琴的儿童游戏与玩具研究的理论和实践,并以儿童游戏与玩具研究,儿童游戏、玩具与儿童教育,教孩子们玩什么和儿童游戏活动教材四个部分将内容进行架构,这样陈鹤琴的儿童游戏与玩具研究就有了一个完...
普通高等教育“十三五”规划教材 软件工程专业 Java面向对象程序设计
陈占伟主编;崔仲远副主编2017 年出版260 页ISBN:9787517055600
本书系统介绍了Java面向对象编程技术。首先介绍Java的基础语法知识;然后介绍本书的核心内容——面向对象程序设计的主要技术与编程思路,其中包括类与对象、属性与方法的定义及应用。中间部分从应用出发,讲述Ja...
露霖文化编著2014 年出版80 页ISBN:7111464958
本套丛书旨在抓住儿童智力开发的关键期,通过有趣的思维游戏全面系统地开发儿童的大脑潜能。儿童最初的学习往往是从游戏中发生的,本书意在让孩子在游戏中获得智慧,让孩子在玩中学,越玩越聪明。本书精选了208个...
李蕴主编2014 年出版186 页ISBN:9787113184605
本书选取的科学实验内容广泛,涉及物理、化学、光、声学、植物、动物、人体等科学小实验。每个小实验包括步骤图、图注、科学原理解释和由此引出的常见生活现象解释。以达到用简单的动手实验阐明科学原理,提高...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
张凡,王世旭等编著2012 年出版230 页ISBN:9787111360001
本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章.....
于泱,李权超编著;于泱,王玫,杨柳等编2013 年出版186 页ISBN:9787516303139
本书精编66个切合团体实际、能够广泛推广的团体心理游戏和心理辅导项目,分为人际沟通、团队协作、点燃激情、提升自我、情感支持、社会适应、提高情商、身心放松等8个篇目。每个心理游戏均在现场试用、完善,...
面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...
赵生慧主编2007 年出版302 页ISBN:9787040214765
本书是在总结编者多年从事Java教学实践、Java应用软件开发、试题库建设的基础上,从实际应用的角度出发,采用“案例”驱动的编写方式,每章以引例开头,通过140多道例题,介绍Java面向对象程序设计方法,以培养读者的...
李仪坤著2017 年出版193 页ISBN:9787218117805
本书以问答的方式,呈现读者对FinTech的疑问与解答。其中引介ICT业者,利用其高科技提供全新服务,即FinTech业相关理论与实务做深入解说。本书认为,有关FinTech的意义、源起、FinTech业别与法律规范,FinTech实际营...