房晓溪编著2009 年出版92 页ISBN:9787508460840
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,通过概括地讲解绘制各种实例的形象把原画的设计的各个部分绘制原画的基本流程,着重解析物体形体结构的本质规律,并从对...
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
安涛编著2012 年出版214 页ISBN:9787506485449
本书按周编写,每天推荐2~3个游戏,游戏涉及到宝宝各方面潜能的开发,堪称是市面上游戏最多的亲子游戏书。同时还提供了许多有用的建议和游戏中的注意事项,启发家长学会利用与孩子相处的每一刻。...
毛泉涌等编著2009 年出版200 页ISBN:9787508466194
即使只剩一分钱,也要让它去创造最大的价值!一个人只有当他用好了每分钱,他才能做到事业有成,生活幸福。本书是理财入门书《让钱生钱:超越富人的金钱游戏》的提高版,补充增加了金融危机下的理财之道,更详细深入......
(美)Herbert Schildt著;周志彬等译2003 年出版837 页ISBN:7505384066
本书是世界级编程大师Herbert Schildt的又一作品。英文原版一经推出就受到了热烈的欢迎,全书销量超过300万册。本书从介绍Java的基础知识开始,全面系统地讲述了Java语言的基础、Java类库及开发环境。全书共分...
(美)莫·威廉斯文·图;孙宝成译2016 年出版38 页ISBN:9787550279810
本书为儿童绘本故事(无电子书目)。那只鸽子真的,真的想完成这个活动书!可是令人讨厌的小鸭子越来越难缠,还有新场景中各种阻碍。跟随巴士司机,和孩子一边读故事一边画图、做手工、走迷宫与故事情节互动。...
王恒,荆延园编著2004 年出版32 页ISBN:7504827363
科技馆里的奥秘共计二册,分为(1)(2)。青少年朋友,你知道蔡伦、牛顿、爱迪生吗?你想成为他们那样的科学家吗?请跟我一起走进“科学家的摇篮”——科技馆之二,在这之中,你会找到你想要知道的知识以及一些你想......
(美)莫斯科维奇,(英)艾伦著;蒋励译2009 年出版175 页ISBN:9787222061712
《1000个思维游戏》是一部风靡国内外的挑战人类思维的游戏书,引起很大反响。《全世界最畅销的思维游戏1、2、3、4》是在原书的基础上,挑选其中最经典、最有趣的题目,重新编辑,分成趣味卷,休闲卷,益智卷和探索卷4...