李梁,杨桂民,李淑婷编著2019 年出版300 页ISBN:9787115500250
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作...
张琛编著2018 年出版214 页ISBN:9787115472762
重点教授如何设计原画,注重教授实际的设计思路,同时介绍作者多年的行业经验。全书分为6个章节和两个专题:第1章普及原画知识;第2章讲解基础训练和技法;第3章讲解设计的概念,针对角色和场景全面概括性的思维方式.....
王小妮,魏桂英,杨根兴主编2012 年出版388 页ISBN:9787512406780
本书是嵌入式系统应用、嵌入式组件设计和嵌入式游戏设计的教材。涉及了设备驱动程序、控件设计、应用程序开发以及PDA及手机中常用功能组件和游戏的设计。全书共分13章。第1章 介绍了嵌入式系统,组件设计和...
(英)彭尼·塔索尼著;朱运致译2009 年出版289 页ISBN:9787811017946
《幼儿教师专业发展丛书》是自英国引进的一套理论专著。本书结合英国政府颁布的“基础阶段教育课程指南”(3~5岁)和六大领域学习要求,深入浅出地阐述了儿童早期游戏的理论及实践知识,分析了早期教育机构常用的计...
李牧雨著2018 年出版234 页ISBN:9787541150647
《替身游戏》是“明仔奇遇记”系列小说的第二部。讲述了明仔暑假期间跟随村小的支教老师来到成都学习围棋,认识了古怪精灵的菜帮子、和自己形如双胞胎的富家子弟齐浩然。齐浩然被父母的“贵族教育”“远大人...
(美)芬利·考恩,凯文·沃克编著;徐志刚译2016 年出版190 页ISBN:9787515339825
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。全书集合了游戏设计领域的两位权威幻想艺术家们的作品,构建出属于读者自己在创造幻想杰作时所需要知道的...
《神奇阿呦游戏书》编写组编2014 年出版32 页ISBN:9787514814347
本书是根据系列图画书《神奇阿呦》的素材设计而成的游戏书。书中从原故事场景中抽取部分色彩丰富、故事情节有趣的画面,设计而成找不同的游戏。其中,丰富的色彩和画面可以培养孩子审美情趣,画面中相似但不同的...
崔钟雷主编2011 年出版111 页ISBN:7543794039
本书是一套专门为学前儿童精心打造的大脑开发训练资料,从大脑各种分工能力设计开发方案。分类详细,能够帮助孩子从各种角度对大脑进行开发。由浅入深,帮助孩子循序渐进地开发大脑;阶梯式练习,明确各阶段孩子脑开...
轻量级Java EE企业应用实战 Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发
李刚编著2014 年出版809 页ISBN:9787121242533
本书重点介绍如何整合Struts 2.3+Spring 4+Hibernate 4.3进行Java EE开发,主要包括三部分,第一部介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解Struts 2.3、Spring 4和Hibernate 4.3三个...
印旻编著1999 年出版217 页ISBN:7040075024
《Java与面向对象程序设计实验指导与习题集》是《Java与面向对象程序设计教程》的配套上机实验指导和习题集,共安排了15个实验,收录了798道习题。书中的实验从零起点开始逐步引导读者入门,直至掌握Java与面向...