衣微娜,郝慧男,杜思宇等著2010 年出版75 页ISBN:9787206064395
本书中每个分册包括:科学探究游戏、数学游戏、美工游戏、语言游戏、英语游戏和幼儿创造性游戏。
张晨等编著2003 年出版538 页ISBN:7505391429
Java具有平台独立、面向对象,以及多线程等许多优点,是目前最为优秀的编程语言之一。 本书通过150个实例全面介绍了如何实现Java图形用户界面、二维和三维图形处理、输入/输出编程、网络编程、数据库编程、C/S...
(美)戴特尔(Deitel,H.M.)等著2004 年出版1432 页ISBN:7505395629
本书是一本高级Java 2编程方面的优秀教材,全面介绍了Java 2平台的多种常用及前沿技术。本书从高级GUI编程入手,讲解了Java 2D、Java 3D图形设计以及JavaBean组件模型;讨论了分布式编程,包括RMI、Jini、Jiro、JM...
沈昂主编2014 年出版170 页ISBN:9787309104813
本书将从理论教育和实践演练两方面来帮助广大幼儿教育者对3-7岁孩子情商的培养及开发。全书共分六个篇章,分别从品行、德育、意志、知进、礼数、社交方面进行了阐述。其中,我们选取了幼儿成长期最关键的21种...
李梁编著2017 年出版284 页ISBN:9787115455376
本书以案例的形式讲解了Unity3D在游戏特效制作领域的应用,全书共有9个章节,前面1-2章简单讲解了Unity3D的一些基本功能和操作,后面3-9章通过大量的实战案例讲解了Unity3D的具体应用,包括各种常见的游戏特效,非常...
《植物大战僵尸2游戏书》编写组编2014 年出版32 页ISBN:9787514814361
本书以风靡全球的电脑游戏“植物大战僵尸2”中的形象、场景等为素材编创游戏。活泼可爱的形象和鲜艳多彩的颜色,可以增强宝宝色彩辨识感;灵活多变的编排形式和多种多样的对照提示,可以增强孩子对游戏的乐趣。...
房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
普悠玛数位科技著2002 年出版310 页ISBN:7111107748
Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程...
(美)CAY S.HORSTMANN,GARY CORNELL著2013 年出版1118 页ISBN:9787115319487
本书是Java技术权威指南,全面覆盖Java技术的高级主题,包括输入输出流、XML、网络API、数据库编程、高级Swing、Java2D API、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理等,同时涉及本地化、国际化...