书籍 游戏场景灯光设计教程的封面

游戏场景灯光设计教程

房晓溪编著

出版社

水利水电出版社

出版时间

2009

ISBN

9787508460550

标注页数

148 页

PDF页数

158 页

书籍介绍
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地图制作按制作方法可以分为图素拼图和整图制作。学习完本课程,学员将具备良好的游戏场景地图制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏场景地图制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏场景灯光设计的初学者的入门参考书。
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