(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
李芝兴,杨瑞龙编著2009 年出版500 页ISBN:9787302202547
本书是一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全面介绍了Java网络编程及其最新技术。
李荣贵,佟来生等编写2001 年出版344 页ISBN:7900056386
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括JAVA程序设计基础、JAVA面向对象程序设计、数组与字符串、JAVA的输入与输出流,IBMVisualAgeforJavaIDE介绍、异常处理、Java网络编程等内容。...
Dustin R.Callaway编著;战晓苏译2002 年出版693 页ISBN:7900641408
(美)卡尔弗特2009 年出版174 页ISBN:9787111257561
本书基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。
郝玉龙编著2013 年出版366 页ISBN:9787512114890
本书对Java EE 6编程技术进行了系统介绍。首先对Java EE体系结构进行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE开发环境,随后由浅入深地讲解各个应用...
(美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音...
(美)Andre LaMothe著;沙鹰译2004 年出版807 页ISBN:7508318277
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
沈泽刚,秦玉平主编2014 年出版354 页ISBN:9787302346876
本书详细介绍了基于Java的Web编程技术,主要内容包括:Web技术基础;Servlet技术模型和Servlet容器模型;JSP的各种元素、生命周期、作用域对象等;Web应用开发中组件重用技术;表达式语言的使用,标准标签库和自定义标签...