周察金,唐敏主编2007 年出版297 页ISBN:9787040212242
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。根据教育部教育部可视化编程应用课程教学大纲编写。本书编写时还参考了教育部全国计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计考试大纲。本书主要介绍面向对...
史荧中,刘培林编著2013 年出版280 页ISBN:9787111431312
本书共10章,前2章为Visual Studio 2010概述、窗体与基本控件。第3、4章叙述了C#语言与菜单、工具栏、状态栏与对话框。第5、6章为本书的重点及难点,讨论了Visual Studio数据库开发环境与数据库应用程序设计。...
曾强聪等编著2004 年出版390 页ISBN:730209134X
本书系统介绍了Visual Basic的各个方面,以系统性、科学性为原则,以实际应用为目标。教材结构严谨、布局合理、概念清晰、内容全面。全书由基础篇、设计应用篇和工程案例篇三部分组成,共15章。除了Visual Basic...
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...
Martin de Jode著;詹建飞,廖雪峰译2005 年出版355 页ISBN:7115136866
本书指导Symbian操作系统上的J2ME编程,尤其是针对MIDP 2.0编程。
3ds Max 2016+VRay建筑室内外效果图设计案例教程 全彩版
宋丽萍,刘海龙,王晓雅主编2017 年出版391 页ISBN:9787313164971
本书从3ds Max 2014的基本操作入手,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。内容包含本书所有...
张琨,毕靖,李涛编著2011 年出版144 页ISBN:9787302234098
本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游戏开发实验等内容。
华清远见3G学院,郑萌等编2013 年出版288 页ISBN:9787121193255
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开发技术。介绍了在Android下纯java开发游戏的方法;随后介绍...