李政仪,付朝晖编著2010 年出版369 页ISBN:9787302222644
本书主要讲述用J2ME开发手机游戏,主要内容有手机游戏简介、J2ME简介和编程环境、高级用户界面、低级用户界面、数据存储、MIDP2.0开发、网络与多媒体等等。...
Leopold Lee编著2003 年出版202 页ISBN:7302067813
本书为Java编程技术(J2ME)在无线通信工具上的运用。
刘斌,丁璇,庞晖等编著2006 年出版408 页ISBN:7115145687
本书介绍了用J2ME进行手机编程的关键技术的实现方法和技巧。
孔明放编著2005 年出版280 页ISBN:7030150481
本书采用Jbuilder作为IDE(集成开发环境),描述了如何开发J2ME程序。本书假定读者熟悉Java语言,了解J2SE(Java2 Platform,Standand Edition,Java 2平台标准版)编程,会编写J2SE程序。本书主要介绍了J2ME体系结构与配置...
李政仪编著2015 年出版393 页ISBN:9787302371557
本书是一本介绍J2ME移动应用开发的实例教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对手机游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。...
张金钊主编;张颖,王先清,朱星雨等副主编2015 年出版265 页ISBN:9787302393733
本书全面介绍了Unity3D是全面集成的开发引擎,具有丰富的开包即用功能,可以用来创建游戏和其他3D互动内容。可以使用Unity3D将你的艺术和素材配置到场景和环境中;添加物理性能;虚拟游戏测试并编辑游戏场景。Unit...
施铮编著2006 年出版599 页ISBN:7115137439
本书介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术,原理和方法。
池雅庆,周珺,王耀等编著2007 年出版310 页ISBN:7113077161
本书由活跃在手机游戏开发一线的多名资深程序员联合撰写而成。
朗锐,孙方编著2006 年出版265 页ISBN:7111179919
本书对J2ME的基本知识,开发环境的配置与准备作了介绍。