沈大林主编;杨旭,张晓蕾,张伦等编著2009 年出版321 页ISBN:9787121086298
本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本......
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
杨光,孙丹编著2008 年出版337 页ISBN:9787302181637
本书共12章,首先介绍了J2EE的基础知识,及MIDI应用程序的开发过程;然后通过11个具体的移动应用程序设计实例,分别介绍了MIDP图形用户界面、记录管理系统、无线网络编程和游戏开发等重要内容。以及PDA可选API、无...
李晓洁,王晓龙,马瑞主编2007 年出版466 页ISBN:7302162700
本书介绍手机开发的实例,是手机游戏开发完整实例精解和应用方法介绍。
邹吉滔编著2009 年出版303 页ISBN:9787302209737
本书共分为5部分:概述、手机游戏项目开发介绍、游戏开发平台介绍、案例分析。