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  • 清华开发者书库 iOS实战 图形图像、动画和多媒体卷 Swift版

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    关东升著2015 年出版237 页ISBN:9787302401865

    本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...

  • iOS Web开发入门经典 使用HTML、CSS、JavaScript和Ajax

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    (美)瓦格纳著2013 年出版343 页ISBN:9787302316381

    本书由经验丰富的Web设计师和开发人员编写,帮助读者能够使用已经掌握的技术,并将其快速应用到移动平台,使得读者能够开发iPhone、iPod touch和iPad应用。首先是使用Web技术开发iOS的概述,然后详细介绍了开发核...

  • iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版

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    (美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039

    本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...

  • 从iOS到Apple Watch 用WatchKit创建新型可穿戴应用

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    (新加坡)李伟梦著2015 年出版194 页ISBN:9787121269622

    苹果公司的Apple Watch和WatchKit框架再一次对开发人员提出了新的挑战:如何开发出富于创新又广受欢迎的Apple Watch app。WatchKit编程为IOS开发人员提供了完整的实践性指导,帮助其开发出适应新市场的app。本...

  • 和声应用教程 《和声学基础教程》续编

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    谢功成等著1995 年出版255 页ISBN:7103012477

  • 和声应用教程:《和声学基础教程》续编

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    谢功成 马国华 童忠良 赵德义著1995 年出版255 页ISBN:

  • 疯狂iOS讲义 基础篇

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    李刚编著2016 年出版578 页ISBN:9787121287930

    本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以最新的iOS 9.2、Xc...

  • 疯狂iOS讲义 基础篇

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    李刚编著2016 年出版728 页ISBN:9787121287930

    本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以最新的iOS 9.2、Xc...

  • 软件创富密码 iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0 适用于iOS4

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    王志刚等编著2011 年出版342 页ISBN:9787121134692

    iPhone应用程序绝大多数是使用Objecctive-C(Objecctive-C 2.0是其最新版本),因此在学习开发iPhone应用程序之前,需要很好地掌握Objecctive-C 2.0。本书就是力求深入浅出地讲解Objecctive-C 2.0的相关知识,从最基...

  • Cocos2d x游戏开发必知必会 iOS版

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    陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829

    本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...

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