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  • iOS 游戏开发入门经典

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    (美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374

    本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...

  • iOS软件开发兵法 应用程序与游戏开发之道 全彩

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    李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628

    本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...

  • iOS5编程揭秘 iPhone与iPad应用开发入门

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    杨正洪,郑齐心,郭晨编著2012 年出版682 页ISBN:9787302287971

    本书阐述iPhone和iPad应用开发的环境iOS5、Xcode工具、Objective-C语言,并且通过几十个实例来详细阐述应用开发的知识点。读者在阅读本书后,可以掌握Objective-C语言和面向对象的编程、XCode开发工具、Cocoa...

  • iOS 6高级开发手册 原书 第4版

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    (美)萨顿著2014 年出版466 页ISBN:9787115344250

    本书将读者在进行iOS 6开发时经常会遇到的一些问题进行了汇总,并给出了现成的代码解决方案,以帮助读者从一开始就能开发出可靠的应用程序。本书将通过这些易于重用和扩展的健壮代码来讲解iOS 6开发中的新概念...

  • OBJECTIVE-C 2.0 MAC和ios开发实践指南 原书第2版

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    (美)ROBERTCLAIR著;陈宗斌,李江晋等译2015 年出版360 页ISBN:7111484561

  • 移动开发丛书 Swift 4从零到精通iOS开发

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    张益珲著2019 年出版434 页ISBN:9787302527473

    本书分为几个部分,第一部分:介绍Xcode开发工具及Swift4的学习演示环境。第二部分为Swift4的核心语法部分,这部分将综合介绍Swift语言的语言特性及应用技巧,并配有大量编程练习,帮助读者完全掌握Swift语言的精髓...

  • iOS6编程揭秘 iPhone与iPad应用开发入门 第2版

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    杨正洪,郑齐心,曹星编著2013 年出版589 页ISBN:9787302316909

    iOS6是苹果最新推出的移动身背操作系统。本书面向iOS6应用开发的初学者,循序渐进地介绍了iOS应用开发的相关基础知识,提供了大量开发示例,供读者实践。每章都清晰讲解了iOS6应用主题相关的开发技术和技巧。通...

  • iOS编程基础与实践

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    卢山编著2018 年出版195 页ISBN:9787563828074

    国内很多高校与培训机构开设了iOS程序开发课程,但相关配套教材与学习资料还很匮乏,不恩师主要满足初学者需求。准备进入这一行业的从业者和兴趣爱好者通过本书能够更容易和更快地对iOS编程有一个基本性的理解...

  • MonoTouch应用开发实践指南 使用C#和.NET开发iOS应用

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    (美)布卢斯坦著;黄灯桥,黄浩宇译2013 年出版270 页ISBN:9787111403937

    MonoTouch在C#和.NET中融合了CocoaTouch框架和Objective-C语言概念,允许使用与Objective-C一样的API创建应用程序,还提供了许多基于Mono、C#和.NET的语言和API特性。MonoTouch不仅很好地抽象化了Objective-C...

  • Lua实战 iOS游戏开发

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    (澳)瓦玛(JAYANTVARMA)著;麦秆创智译2014 年出版358 页ISBN:9787115331755

    本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框...

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