(美)雷著2015 年出版678 页ISBN:9787115398147
本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Swift等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,发布应用程序等主题.....
管蕾编著2015 年出版841 页ISBN:9787115393319
本书内容完全基于当前iOS的最新版本iOS 8,详细讲解了iOS8的最新功能和API。另外,本书中使用Objective-C和Swift两种语言进行编写,从当前广大程序员追捧Swift的热度来看,本书必将引领广大读者的追捧。...
李发展编著2018 年出版606 页ISBN:9787302511571
本书共26章,循序渐进地讲解了iOS 11应用开发的基本知识。包括Xcode 9与swift 4最新版本在ios开发中的应用,书中提供了很多实用案例与程序代码,可供读者边学边练。...
(美)撒敦著2015 年出版222 页ISBN:9787302383062
本书展示了iOS自动布局功能的基本概念、工作机制、如何使用以及使用的最佳时机。书中提供了很多示例和场景,其中涉及的有关使用自动布局构建交互型UI元素、动画和其他特性,是iOS开发人员在使用Iterface Build...
(美)claytoncrooks著;沈旻译2014 年出版219 页ISBN:9787302382904
本书深入探讨了基于iPhone的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
我的第一个苹果游戏 iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版239 页ISBN:9787302282570
本书的宗旨就是让大家能够以一己之力,开发出现今还有可能获得成功的游戏。
张益珲编著2017 年出版558 页ISBN:9787302483564
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
(美)齐克尔,(美)霍格著;张龙译2011 年出版219 页ISBN:9787115252616
Objective-C基础知识和基于XCode的iPhone编程;如何为游戏创建健壮的、可升级的框架;为游戏改编iPhone界面的考虑;2D和3D图形学;用物理引擎进行动画制作和集成;音乐和音频效果;菜单和控件;在AppStore上发布等。...