(澳)瓦玛(JAYANTVARMA)著;麦秆创智译2014 年出版358 页ISBN:9787115331755
本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识,总结了Lua开发中的特殊之处。此外,还介绍了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L?VE和Codea这几个框...
夏华丽编著2012 年出版310 页ISBN:9787302296744
iPhone&iPad可谓是当下最热门的智能手机及平板电脑,iPhone&iPad的强劲硬件配置仿佛天生就是专为玩游戏而设计,买了iPhone&iPad后, 当然要好好玩玩游戏。不过,iPhone&iPad电子市场游戏众多,又不断推陈出新,实在不...
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
(美)RAYBARRERA等著;张颖译2016 年出版179 页ISBN:9787302446903
本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。同时,书中还给出了相关提示和技巧,使读者可轻松开发AI组件。...
(美)MollyMaskrey,(英)KimTopley,(美)DavidMark等著;周庆成译2017 年出版561 页ISBN:9787115459244
本书是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 10操作系统,涵盖Xcode 8的新功能,书中所有案例全部重新编...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070
本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...