杨正洪,郑齐心,郭晨编著2012 年出版682 页ISBN:9787302287971
本书阐述iPhone和iPad应用开发的环境iOS5、Xcode工具、Objective-C语言,并且通过几十个实例来详细阐述应用开发的知识点。读者在阅读本书后,可以掌握Objective-C语言和面向对象的编程、XCode开发工具、Cocoa...
朱克刚著2015 年出版425 页ISBN:9787302403241
本书让我们跟上最新的手机平台发展,满足了我们寻找最新技术的强烈需求,所有iOS8 (iPhone 6)上最新的功能CloudKit、HealthKit、Extension还有最新最红的iBeacon应用,全都在这本书的涵盖范围之内。 这本书同时采...
iOS6编程揭秘 iPhone与iPad应用开发入门 第2版
杨正洪,郑齐心,曹星编著2013 年出版589 页ISBN:9787302316909
iOS6是苹果最新推出的移动身背操作系统。本书面向iOS6应用开发的初学者,循序渐进地介绍了iOS应用开发的相关基础知识,提供了大量开发示例,供读者实践。每章都清晰讲解了iOS6应用主题相关的开发技术和技巧。通...
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750
本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
清华开发者书库 iOS实战 图形图像、动画和多媒体卷 Swift版
关东升著2015 年出版237 页ISBN:9787302401865
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039
本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
(瑞典)纳丁等著2014 年出版536 页ISBN:9787115368263
本书是iOS应用开发的入门指南,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone\iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 7操作系统,涵盖Xcode 4以来的新功能,书中所有案例全部重新编写。...
(美)萨顿著;陈宗斌译2013 年出版490 页ISBN:9787115328762
本书通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技术要点,及iOS开发在真实商业开发中所需要的所有主题。...
(美)格罗伦德,(美)格林姆斯,(美)弗朗西斯著2013 年出版551 页ISBN:9787302332855
本书中的解决方案范例范围很广,已经可以满足职业开发者的需要。每个解决方案都提供了清晰、简洁的代码范例,并发挥了iOS 6 SDK的先进性。包括在最新的Xcode中使用Interface Builder;构建融合了动画和多媒体的...