关东升著2015 年出版469 页ISBN:9787302405948
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
克里斯蒂安·科尔2017 年出版398 页ISBN:9787568029322
本书获21届Jolt生产力大奖。第5版更新了iOS和Xcode的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective—C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如...
黑马程序员编2017 年出版447 页ISBN:9787115440938
本书共分为13阶段,其中第0阶段是对项目的整体介绍,包括项目背景、项目开发环境,项目文档的使用、项目功能、建议学习方法以及通过项目可以获得的收获。第1-11阶段从项目架构搭接开始,带领大家开发了微博项目的...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
张益珲编著2017 年出版558 页ISBN:9787302483564
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理
(日)坂本一树,(日)古本智彦著2013 年出版186 页ISBN:9787115318091
本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD.这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。...
金景文化编著2014 年出版256 页ISBN:9787115344809
本书讲解了iOS基础知识和界面设计技巧。 第1章 介绍iOS系统的情况、界面设计原则等。 第2章 介绍iOS6和iOS7两个版本界面中的工具栏、列表、控件和图标等的制作方法。 第3章 介绍不同的图形,以及控件、拾取...
关东升著2015 年出版196 页ISBN:9787302401872
本书采用基于iOS 8最新的API,系统介绍了iOS设备主要的传感器应用开发的相关知识。本书共分为9章,分别从编程原理与开发实践两个角度论述了手势识别、加速度计、陀螺仪、指南针、磁力计、照相机、摄像头、音频...
柯博文著2016 年出版550 页ISBN:9787302437901
本书是针对 iOS有兴趣的程序开发者,由入门到深入,将iOS程序语言用浅而易懂的文字来解说,并依照APP的实际例子,成为最丰富的iOS APP开发书,在本书包含iOS 和Objective-C 相关API的使用方法,每个样例都可以单独运...