王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864
本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。
(葡萄牙)麦克.达格雷斯(MicaelDaGraca)著;杨奕,马遥译2018 年出版226 页ISBN:9787111589402
智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现最新、最前沿的算法,最终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将...
Web前端开发从学到用完美实践 HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+AJAX+AngularJS
阮晓龙主编;李朋楠,于冠军,杜宇飞,刘海滨,孟烨副主编2018 年出版691 页ISBN:9787517066996
本书是经过数万读者检验的畅销图书《Web前端开发从学到用完美实践》的最新升级版本,同时也是作者十数年的教学与企业级开发经验的结晶。本书系统讲述了Web前端开发的全栈知识,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结...
(美)DavidYoung著;王磊译2017 年出版304 页ISBN:9787115439475
游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的...