(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764
本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
陈惠红,石坤泉主编;刘世明,谢建华,汤双霞副主编;极客学院出品2016 年出版200 页ISBN:9787115426727
本书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、围住神经猫游戏、看你有多色游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程...
(美)斯库特玛,(美)马尼恩著;田剑译2013 年出版246 页ISBN:9787111403357
本书首先介绍了Lua语言的历史并揭示了如何在C++项目中集成Lua,然后详细讲述了Lua的核心特性和优点,并带领读者一起快速开发Take Away游戏的原型。这个游戏展示了如何采用C++和Lua脚本的方式开发游戏数据的保...
夏敏捷编著2018 年出版339 页ISBN:9787302495918
本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5、JavaScript、CSS3、Canvas API画图和jQuery等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主讲解的HTML5的相关技术。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的...
白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020
本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...
张路斌著2013 年出版322 页ISBN:9787111419129
本书从认识HTML5和JavaScript开始展开,全书共分四部分,第1部分是准备工作,会对HTML5和开发环境及书中将要用的JavaScript相知进行简单介绍(第1章)。第2部分是Canvas基础篇,介绍Canvas的相关理论知识,包括Canvas基...
(美)Makzan著;吕定平,陈升想译2012 年出版260 页ISBN:9787111391760
本书将揭示如何使用最新的HTML5 和 CSS3 Web标准来构建纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏,以及多人在线游戏。本书主要内容包括:如何构建传统的单机版两人《乒乓球》游戏,如何通过变换和3D翻转效果创建CSS3驱动的...
李洪波,杨延村,崔光海,杨坤,赵峰2017 年出版324 页ISBN:9787302489337
面向PC Web应用和移动Web应用,融合理论教学和实验教学,明确知识目标、能力目标、素质目标于各章,结合HTML基础、CSS、HTML布局、javascript、HTML DOM、jQuery、JSON、HTML5、jQuery Mobile九个方面,分述理论基...
(美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340
本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...
杜晓荣主编2014 年出版250 页ISBN:9787302376057
本书内容:第一部分是JavaScript脚本语言的基本教程,在该部分集中讲述了用于web网页开发的脚本语言JavaScript,用简明通俗的语言介绍了JavaScript的面向对象技术;第二部分讲解了HTML5画布的基本绘图、高级绘图...