董传银编写2002 年出版347 页ISBN:7900101292
本书是用VisualBasic6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容庞大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适...
(美)Leon Atkinson著;云舟工作室译2001 年出版658 页ISBN:7899990882
本书是一本全面而细致的PHP 4开发手册。全书分为4部分:第一部分第1章到第7章是针对PHP语言的概述,包括一些计算机科学的基础概念以及它们在PHP中的实现;第二部分第8章到第14章,是函数参考手册。描述了每个PHP函...
夏辉,杨伟吉主编;王晓丹,于海洋,张丽娜副主编2018 年出版336 页ISBN:9787111597278
现今,HTML5已经成为互联网的热门话题之一。2011年的HTML5发展得非常快,各大浏览器开发公司如Google、苹果、微软、Mozilla及Opera的最新版本浏览器都纷纷支持HTML5标准规范。在桌面端Web技术领域,HTML5标准的...
普通高等教育计算机系列规划教材 Web应用技术指南(HTML5+CSS3+jQuery+Bootstrap)
汤来锋著2018 年出版268 页ISBN:9787121333859
本书系统地讲解了HTML5、CSS3、JavaScript、Jquery和Ajax以及Bootstrap框架的基础理论、基础知识和基本用法,以及实际应用技术,通过恰当的实例深入浅出地讲解相关技术在Web应用中的实现。读者通过本书的学习,...
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311
人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531
第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X
本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
Web前端技术丛书 HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通 视频教学版
张工厂著2019 年出版539 页ISBN:9787302527237
本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超链接、表格、使用表单、HTML5中的音频和视频、HTML5绘制图形、地理定位、离线Web应用;用CSS3设置字体与...