(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442
本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....
胡秀梅等编著2006 年出版140 页ISBN:7508439090
高等学校英语应用能力考试是国家教育部组织的全国性统一考试,深受各地高等学校考生的重视和关注。本书根据高等学校英语应用能力考试大纲编写。本书每个游戏模块都包含两部分:记忆单词和填词游戏。这样编排的...
毛星云编著2013 年出版679 页ISBN:9787302337508
本书由浅入深,从基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学地熟稔Visual C++游戏开发。并且本书涵盖了市场上最新的DirectX11的讲解,使读者在第一时间接...
胡秀梅等编著2006 年出版232 页ISBN:7508439082
高等学校英语应用能力考试是国家教育部组织的全国性统一考试,深受各地高等学校考生的重视和关注。本书根据高等学校英语应用能力考试大纲编写。本书每个游戏模块都包含两部分:记忆单词和填词游戏。这样编排的...
信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552
本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....
王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612
本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...
张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934
本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...