国外经典教材·计算机科学与技术 Visual C++.NET大学教程
(美)H.M.Deitel P.J.Deitel J.P.Liperi C.H.Yaeger著;周靖 谢白杨 范彩德译2004 年出版970 页ISBN:7302087024
本书基于微软最新的VS 2003(含最新版本的VB.即 Visual Basic 7.0),全书共分22章,全面论述了Visual C++.NET的所有特性。书后提供9个附录,对初学者具有重要的参考从值。...
(美)库罗斯等著,陈鸣译2009 年出版533 页ISBN:9787111165057
本书采用了独创的自顶向下方法,即从应用层开始沿协议栈向下讲授计算机网络,强调应用层范例和应用编程接口。第3版的内容相应更新并反映了网络领域的最新进展,如增加了无线和移动网络一章,扩充了对等网络、BGP、...
国外计算机科学教材系列 密码编码学与网络安全 原理与实践 第7版
(美)威廉·斯托林斯(William Stallings)2017 年出版524 页ISBN:9787121329210
本书系统介绍了密码编码学与网络安全的基本原理和应用技术。全书的内容分为以下七个部分:对称密码部分讨论了对称加密的算法和设计原则;公钥密码部分讨论了公钥密码的算法和设计原则;密码学中的数据完整性算法...
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630
本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
(美)DAVE MILLER著;邓劲生 薛建新 王涌等译2007 年出版392 页ISBN:9787302158196
本书介绍数据通信的基本概念,局域网的体系结构,网络安全等。
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL
(美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074
本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法几技术,并对图形学应用程序设计界面OpenGL作详细介绍。