李庆,沈钧编著2009 年出版691 页ISBN:9787121083143
本书是一本介绍使用Flex 3进行富互联网应用系统开发的专业著作,内容涵盖了与Flex应用相关的各个领域。基础知识部分包括认识Flex 3、面向对象基础、Flex 3中的事件、容器与组件、数据绑定与数据模型、用户输...
Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印
刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953
本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...
WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562
ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650
全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...
(美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671
ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...
Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用
杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382
本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。
吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963
本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...
张晓波,郝胜男,李伟编著2013 年出版405 页ISBN:9787302323419
在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...
Flash ActionScript 3.0交互设计200例
刘欢编著2015 年出版404 页ISBN:9787115381811
本书按网站的交互模块划分章节,每种模块中按常见呈现效果细分类,每个案例都具有代表性,并且全文贯穿Flash ActionScript 3.0的交互技术知识讲解,让读者既可以学到如何做交互模块,也可以让读者把书作为备查手册。...
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...