张文军编2013 年出版300 页ISBN:9787030321565
本书针对富互联网以及云计算等内容研究和总结了相关设计的基本方法和相应的模式,提出并研究了设计中的层架结构及其设计实现方法等内容。通过实际的科研项目案例,验证了所提出的技术框架和解决方案的可行性。...
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305
本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...
互动媒体制作 Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5
周宇,鲍鹏杰主编2011 年出版222 页ISBN:9787040326505
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书以Flash ActionScript和Dreamweaver软件应用为基础,案例表现为手段,针对...
Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现
董茜,万雷编著2006 年出版336 页ISBN:712102554X
本书详细阐述了Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特效实现、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Flash分形树等。本书从基本的ActionScript...
精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程
胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280
本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...