华江林,费华英主编;刘哲军,刘刚,周洁副主编2011 年出版250 页ISBN:9787533749118
本书是专门介绍Flash动画设计与制作的书。
(美)科琳·麦克林,约翰·夏普著;张臻珍,张可天,章书剑译2017 年出版290 页ISBN:9787121320163
《游戏,设计和玩》是从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题。书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师试图拓展游戏所能表达的内容时使用的方法和思路。本书分三个部分:第一部...
陈冠竹著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版250 页ISBN:7505381806
本书是作者根据多年使用Flash MX从事网站设计、电子游戏制作的经验,结合具体实例写成的。书中首先介绍了如何进行动画创意构思及案例类型的流程,然后对Flash MX的应用界面、常用工具,以及操作环境的设置进行讲...
何红玉,董春波编著2014 年出版309 页ISBN:9787302352846
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。
(美)贝斯克(Bethke,E.)著;白洁,罗颖民,陈洪译2007 年出版376 页ISBN:7302130264
本书对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的剖析。
杨欢耸著2004 年出版280 页ISBN:7308037010
Flash MX以其强大的功能、交互特点和动画的广泛性成为动画制作者的首选软件,本书循序渐进地阐述了中文版Flash MX的操作方法和使用技巧,以及教学动画制作的思想与理念,并提供教学动画制作实例,是一部操作性极强...
张庆玲,李靖主编2015 年出版157 页ISBN:9787302407027
《Flash制作实例教程》全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与...
欧训勇,闫晓燕,王春腾等编著2009 年出版232 页ISBN:9787118061475
本书主要介绍Flash在教学动画和课件制作方面的应用,为教育领域开发数字化教学资源提供技术手段。
范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382
本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。