邓文达主编2011 年出版288 页ISBN:9787115205322
本书按照动画制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、实战篇三部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识,到完整经典动作的设计与制作,使用了30多个经典实例来引导读者...
高等院校设计学精品课程规划教材 Adobe Flash CC动画制作实例
陈超主编;徐厚华,朱娅晶副主编2016 年出版61 页ISBN:9787558007903
本书采用实例教学的方式,紧贴当今主流制作手法。深入浅出的讲述FLASH动画的制作原理、方式。特别值得说明的是,笔者根据多年的从业经验,优化了很多制作方式和软件操作方式,跟随笔者的操作方式,可有效的提高制作...
新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990
游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
溪城编著2003 年出版413 页ISBN:7900107568
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,力求全面地将FlashMX所涉及的知识点深入浅出地进行透彻讲解,再由浅入深地引导,进而让读者掌握FlashMX制作动画的各种技巧。全书共分为6大篇,依次为基本动画篇、基本脚...
徐绪堪,王赞赞,靳军编著2006 年出版311 页ISBN:7302137080
本书介绍Flash 8的使用与Action Script编程开发基础。
刘伟等编著2005 年出版307 页ISBN:7111156285
本书介绍了FLASH MX 2004软件的基础知识和主要功能及用法等。