(美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
(日)IGDA日本NPO法人,(日)小野宪史编;丁灵译2018 年出版232 页ISBN:9787115473653
本书是介绍游戏开发者的思路和简介的优秀文章的合集,是世界顶级的游戏开发专家集体智慧的体现,他们根据自己的切身经验和体会,探讨了游戏开发过程的方方面面。本书形式易于阅读,是为游戏开发者量身打造的最佳读...
崔钟雷主编2012 年出版95 页ISBN:9787547014578
本书是专门为学前儿童精心打造的大脑开发训练资料,从大脑各种分工能力设计开发方案。分类详细,能够帮助孩子从各种角度对大脑进行开发。由浅入深,帮助孩子循序渐进地开发大脑;阶梯式练习,明确各阶段孩子脑开发的...
iOS游戏开发 基于iPad,iPhone和iPod Touch
(美)卢卡著2015 年出版377 页ISBN:9787302385882
本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论。
(美)库克森(Aram Cookson),(加)道林索卡(Ryan DowlingSoka)2018 年出版328 页ISBN:9787115467607
本书讲解了如何使用Unreal引擎开发更加酷炫的游戏。书中采用直观、循序渐进的方式,同时还结合大量实例讲解了各类开发技巧,由浅入深地将Unreal引擎介绍给读者。每一章都包含一定数量的练习内容,帮助读者更好地...
李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...
(美)DavidYoung著;王磊译2017 年出版304 页ISBN:9787115439475
游戏AI可以简单地分为决策生成、动画处理、战术等方面,但如何创建良好的游戏AI则是一门学问。本书通过介绍AI沙箱,以及游戏AI的每个部分及其应用方法,来引导读者学习多种实用的游戏开发技巧。本书以循序渐进的...
武庆新编著2014 年出版279 页ISBN:9787563940431
本书是一部通过智力游戏启发读者思维创造力和头脑反应能力的书稿。全书稿共分九章,分别从“思维力开发”、“想象力开发”、“观察力开发”等方面来培养和提高读者是思维想象力。对读者通过轻松愉悦的游戏方...