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  • Unity 5.x游戏开发实战

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    (英)索恩(Alan Thorn)2017 年出版236 页ISBN:9787115455987

    本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Unity 5.x技术,非常适合初学者学习。读者能够通过本书一步一步学习并实现游戏开发,掌握Unity的核心概念...

  • iPhone游戏开发实践指南

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    (美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764

    本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...

  • Unity移动游戏开发

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    (澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...

  • J2ME MIDP手机游戏开发实用教程

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    徐红勤主编2009 年出版308 页ISBN:9787040273021

    本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材。

  • 西部大开发与民族经济研究资料索引 1995-2004

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    高小红主编2005 年出版386 页ISBN:7542110500

    本书是一部工具书,收录了近十年来,在民族经济研究领域所出版和发表了的主要专著和论文,并对其进行了检索和编辑。

  • iOS和tvOS 2D游戏开发教程

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    (美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963

    本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...

  • Android游戏开发案例教程

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    张辉编著2015 年出版361 页ISBN:9787302399858

    本教材采用“教程+基础案例+综合案例+商业案例”的编写形式,理论知识及实验内容立足于教学实际,结合“理—实”一体化及“工学结合”的教学模式,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性。教材内容...

  • 电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇

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    周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505

    本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...

  • HTML5游戏开发进阶指南预售商品,预计09月25日到货

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    (印)香卡(Shankar,A·R·)2013 年出版398 页ISBN:7121212260

  • EDR视域下教育游戏的研究与开发

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    张屹等主编2013 年出版226 页ISBN:9787030362278

    本书基于教育部人文社科规划基金项目(09YJA740043),从教育游戏的基本研发现状、教育游戏软件的前端分析、《北京胡同》和《万里长征》教育游戏软件的设计与开发、总结与展望等几个部分阐述了EDR视域下教育游戏...

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