吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
吕岚,周鸿旋,胡文俊主编;杨金玲,徐广彤,黄洋,崔冰蕊副主编;高元华,尤太权,王平编2013 年出版202 页ISBN:7802489164
本教材以Torque游戏引擎为平台,从游戏空白框架开始逐渐实现一个具备基本情节和比较完整功能的游戏策划,在实现过程中学习Torque脚本语法以及Torque引擎的基本框架及使用方式,即以实践指导学习。...
孔燕萍主编2012 年出版175 页ISBN:9787505428829
《智能开发亲子游戏》是一个越玩越聪明的快乐游戏体系,是一套促进儿童身心全面发展的综合快乐游戏集。它涵盖三方面的内容:科学探索游戏——开发儿童的科学头脑;动脑智慧游戏——增进儿童的认知能力;全身协调游...
孔燕萍主编2012 年出版175 页ISBN:9787505428829
《智能开发亲子游戏》是一个越玩越聪明的快乐游戏体系,是一套促进儿童身心全面发展的综合快乐游戏集。它涵盖三方面的内容:科学探索游戏——开发儿童的科学头脑;动脑智慧游戏——增进儿童的认知能力;全身协调游...
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939
本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
刘媛媛编著2015 年出版348 页ISBN:9787302395751
本书是国内第一本Swift游戏开发的图书。全书包含记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫、银河大战五个游戏。通过这五个实例的讲解,本书着重讲解游戏开发的重点技术,如图形绘制、游戏引擎、音频引...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...