陈晋波,李雪娟,熊飞编著2005 年出版312 页ISBN:7121012219
本书综述了手机游戏开发的历史和现状,开发环境,产品发布,病毒防御等,介绍了手机游戏项目的开发过程和产品上市要求,并且给出了作者参与开发的手机游戏实例。...
万书帆,魏炜,王晖,邓兆静编著2015 年出版158 页ISBN:9787502790912
全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的安卓开发、常见问题错误及插件介绍等。最后通过制作多...
常桦编著2010 年出版201 页ISBN:9787802106741
本书涉及内容非常广泛,题目都是精心设计、丰富多彩的,并且没有难度系数和处理时间,备以参考答案供读者参考,读者可以从比较容易的题目入手,然后循序渐进,再向较高难度取数的题目挑战。相信这些题目像多米诺骨牌.....
施铮编著2006 年出版599 页ISBN:7115137439
本书介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术,原理和方法。
赵景亮,李志刚等编著2004 年出版290 页ISBN:7302081786
本书由浅入深、循序渐进地介绍Autodesk公司最新推出的软件AutoCAD 2004以及AutoLISP的二次开发技术。
(美)巴哈雷夫,(美)卡布雷拉著2011 年出版578 页ISBN:9787302254492
本书是iPhone游戏开发方面的入门指南,介绍了iPhone开发工具,UIkit控件等内容。
刘阳编著2015 年出版203 页ISBN:9787502791681
全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问...
(美)威廉姆斯著2012 年出版202 页ISBN:9787111380344
本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、Rapha?lJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。...
(葡萄牙)麦克.达格雷斯(MicaelDaGraca)著;杨奕,马遥译2018 年出版226 页ISBN:9787111589402
智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现最新、最前沿的算法,最终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将...
李淑璋主编;汉竹编著2011 年出版190 页ISBN:9787121119248
本书直接录入了160多个开发多元智能的亲子游戏,既开发智能,又增进亲子关系,并且按照8大智能分类,让读者根据自己孩子的发育情况,选择合适的游戏。书中所有的游戏都非常适合家庭操作,而且同时提供游戏所需的儿歌.....