三维书屋工作室,杨世英,杨雪静,胡仁喜编著2016 年出版252 页ISBN:9787111544081
本书是一本全面介绍使用Flash CC制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握Flash CC。全书共分10章。第1章是Flash CC的入门基础,介绍了Flash CC的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元...
魏峥,牟林编著2005 年出版230 页ISBN:7121006901
本书主要介绍如何使用SolidWorks设计各种冷冲模具的方法和技巧,书中每一套模具实例都完整地列举了工艺分析、主要计算方法和步骤、模具结构分析和主要零部件设计等方面运用SolidWorks的详细内容,是一本非常适...
易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...
王怡编著2006 年出版73 页ISBN:7308049698
本书以游戏设计中的基础理论与基础操作为主要描述点,以游戏设计的基本流程为编写顺序,主要介绍了在3DSMAX 平台软件上游戏制作的各个环节。...
崔洪斌编著2003 年出版378 页ISBN:7302066345
本书介绍了AutoCAD公司最新推出的计算机辅助设计软件——AutoCAD 2004的基本功能和使用技巧。
冯小平,邹昀编著2004 年出版299 页ISBN:7111137477
本书介绍了建筑施工平面图、立面图、剖面图等。
杜平凡编著2011 年出版127 页ISBN:9787539444444
本丛书是专为幼儿园教师及幼儿家长编写的游戏案例参考书。所选游戏案例均来源于教师的实践,除了目标建议、游戏准备、游戏过程和游戏延伸以外,还专门增加了“温馨说明”,帮助教师理解、运用,具有很强的可操作性...