张伦,沈大林主编;王爱赪,赵玺,王浩轩,张秋副主编2014 年出版226 页ISBN:9787113174545
本书提供36个案例和大量的练习题。读者可以边进行任务制作,边学习相关知识和技巧。采用这种方法,特别有利于教师教学和学生自学。本书遵从教学规律,特别注意认知特点,学习兴趣和创造力的培养,重要的制作技巧溶于...
敖桂文主编2005 年出版198 页ISBN:7538912509
本书介绍了AutoCAD 2004的功能、绘图环境的设置方法、二维绘图和编辑技巧、辅助绘图、尺寸标注、图块使用、三维绘图和实体造型、打印等知识。...
新编中文autocad 2004基础与实例教程编委会2004 年出版390 页ISBN:753693694X
本书详细介绍中文AutoCAD2004软件的功能与使用方法。
Windows Server 2003网络实用教程 2004版
蒋理主编2004 年出版354 页ISBN:7560613659
本书全面介绍Windows Server 2003 网络功能的配置与使用。
胡明,丁翠红,王文编著2008 年出版313 页ISBN:9787121073328
Adobe Flash CS3采用全新Creative Suite 3界面、强大的绘图功能和ActionScript 3.0语言给用户带来一种全新的体验。本书以实例为主,详细讲解了Flash CS3软件的各种工具在实际应用中的使用。全书共分为11章,第...
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...
牟向宇,杨丽芳主编;苏云凤,王秀丽,周建辉副主编2013 年出版301 页ISBN:9787517009702
本书针对没有基础的动画设计人员介绍动画设计软件Flash CS5的相关知识,包括绘图基础、动画基础、脚本程序基础和实用案例。本书突破了原有的理论贯穿的思路,以综合项目——分解任务——具体步骤的模式来组织...
张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2006 年出版360 页ISBN:750276643X
本书介绍3ds max 在游戏设计中的应用。作为高校动画专业教材。