彭国华,陈红娟编著2010 年出版198 页ISBN:9787539432991
本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节的系统讲解,从软件的入门、初步建模的应用、复合和修改器的应用、高级建模的基础,到灯光、材质贴图和...
张冰峰,张晓晶编著2004 年出版379 页ISBN:7030128796
本书介绍了FreeHand MX各种命令和参数设置,并对FreeHand MX中的新功能予以详细讲解,包括文件管理、笔触、对象操作、文本、图文效果、特效等。
杨格,陈立,郑鸿标(等)编著2006 年出版346 页ISBN:7115149992
本书讲述3ds amx中文版软件的三维建模和三维动画制作方法与技巧。
范芸,杨梅编著2010 年出版407 页ISBN:9787302212195
本书以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书共包括12章,详尽介绍了3ds Max的工作环境、对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编...
乔兰柱,杨蕾主编2004 年出版254 页ISBN:7810940635
本书为计算机图像处理技术书籍,主要内容有:创建与编辑位图对象、使用特效与滤镜、图像的导入与导出等。
熊晓磊编著2018 年出版260 页ISBN:9787302495475
全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了如何使用Flash CC以及制作Flash动画的技术。全书共分12章,内容涵盖了Flash CC动画制作入门,绘制基本图形,编辑图形和文本,帧和动画制作,图层的应用,使用元件、实...