本书编写委员会编著2000 年出版310 页ISBN:7505364553
丛书介绍:本丛书作为提高教材,易学易会,循序渐进、图文并茂并有练习。本丛书结构风格统一,内容翔实,范例精典。从书特点:本丛书以任务带功能方式进行讲解,从完成任务入手,由入门到提高,使读者迅速掌握基本功......
韩雪涛主编2009 年出版215 页ISBN:9787508460901
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效...
朱仁成,刘继文,宋阳编著2007 年出版369 页ISBN:7560618138
本书介绍了中文版3ds max 8在不同领域中的应用。
沈精虎主编;周锦编著2003 年出版297 页ISBN:7115116725
本书介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形动画,控制器动画,角色动画,粒子系统,动力学系统,特技效果以及后期合成等内容。...
刘旭主编2004 年出版324 页ISBN:7112062616
本书将目前市场上最流行的三维应用软件3DS MAX采用范便的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者一步步的学习和操作,从深层次理解3ds max的每一项功能。...
(美)Macromedia公司)编著2003 年出版894 页ISBN:7030122054
本书详细地介绍了Macromedia公司的ColdFusion MX的使用。第一篇讲安装,第二篇讲如何使用,第三篇介绍了应用开发,第四篇介绍与之相关的其他技术。...