邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259
本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型......
李军主编2004 年出版314 页ISBN:7111143655
本书介绍了各类影音素材的获取与编辑方法等。
吴云初主编2011 年出版160 页ISBN:9787313074690
本教材整合了动画绘制的基本技法,各种动体的动画表现技法和动画镜头绘制技法三大内容,使之成为一册完整的动画基础技法教材。在系统介绍动画基础知识的同时,本教材提供了相当数量的动画实例题,供老师和学生选用...
吴万明主编2015 年出版214 页ISBN:9787562483564
本书根据实际工作岗位需求,打破传统3ds Max教材的内容选择形式,只着重讲解建模方面的知识和技能。全书由7个模块(初识3ds Max、二维修改器的运用、多边形建模的运用、三维修改器的运用、复合建模的运用、家具...
葛钥,莫丹丹编著2009 年出版234 页ISBN:9787301155660
本套《信息传播实验系列教材》是华南师大教育信息技术学院组织编写的面向本科生和高职生的教材,共9本。全套教材已列入华南师大“十一五”规划教材,并依托本校传媒类国家级实验教学示范中心平台,力图辐射全国...
刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
杨桂民,才源编著2012 年出版272 页ISBN:9787115280374
本书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中经常用到的模型。...
陈蓓,谢桂良,廖云威编2015 年出版140 页ISBN:9787122225412
本教材第一章对maya进行了基本介绍,记录了一些maya操作过程中被频繁应用的内容,其中包括具体的操作方法和重要概念。第二章开始讲解本书封面案例的模型制作过程,章节中采用了操作型模式,让读者可以一步一步的跟...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337
本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。