赵小林主编;蔺伟,张涛编著2003 年出版270 页ISBN:7118029645
全书通过39个精彩的实例,系列全面地介绍了动画制作软件Flash6的各项功能与应用,包含了独特的操作界面、常用工具的使用技巧、常用功能的实现手段、重要的注意事项和各种快捷等基础知识,动画制作材质的编辑、场...
邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912
本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....
王明政编著2013 年出版134 页ISBN:9787302312802
Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的设备各有其优缺点,本书探讨了光学式中的被动式运动捕捉系统,其中主要运用了美...
王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219
本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。
完美动力编著2015 年出版260 页ISBN:9787115386755
“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、...
片头动画制作盛典-Maya/After Effects/Premiere/Photoshop 影视片头制作技术
王敖,胡雪松,王朋伟编著2008 年出版403 页ISBN:9787302175452
本书是一本以实例制作来讲述制作方法和学习软件用法的教材。实例运用到了Photoshop、Maya、After Effects和Premiere四款软件,实例当中穿插了软件使用的方法。...
矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600
本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...