周文明主编;陆懿妮副主编2017 年出版88 页ISBN:9787531476337
该书从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》 、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
王权编著2009 年出版516 页ISBN:9787121094828
本书弥补了以往Flash图书的不足,将各基础知识点与精美案例更好地融合在了一起。本书通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了各种Flash动画的制作方法和知识点,书中涵盖了几乎所有常用的Fla...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版285 页ISBN:9787302229032
本书通过经典的案例讲解了如何使用3ds Max与After Effects设计制作影视动画项目。
陈柏润,陈春等编著2001 年出版280 页ISBN:7900043527
本书主要介绍了网页图像编辑技巧和实用范例,通过形象生动的实例学习,可以使网页设计者用最短时间,设计出具有各种风格的出色的网页图形。...
朱明健等编著2004 年出版102 页ISBN:7562921032
首先本书讲述了软件工程的起源与主要研究内容,介绍了软件工程的基本原理。接着对问题定义与可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码、软件测试与维护进行系统介绍。其次,本书以统一建模语言UML为工...
胡晓旭主编2009 年出版219 页ISBN:9787508461281
Flash的应用领域是越来越多,而Flash影片的特点也注定它将会有越来越高的商业价值。Flash用于做宣传比传统的宣传方式效果相当,可是成本要低很多,所以被越来越多的商家所看好。本书就是在这中情况下而编写的,本...
诸葛睿,金赤宇等编写2001 年出版306 页ISBN:7900024891
全书共分为四部分,第一部分介绍了专业创建及制作软件Dreamweaver,内容包括Dreamweaver工作环境、建立网站、建立页面、文字格式、输入图像、使用层、使用表格、使用分栏、创建填表、互动与动画、使用模板、层...
何立军,张国权等编著2006 年出版414 页ISBN:7121025671
Flash以其简单的操作,直观的界面,强大的功能,受到了广大动画制作者的喜爱。Flash 8中文版是Macromedia公司推出的最新版本,它在绘图工具、滤镜功能、视频编码技术、混合模式方面作了相应的改进,使用户可以更加方...