(美)加西克著2014 年出版159 页ISBN:9787115308610
本书将系统介绍如何进行定格动画创作,其中包括定格动画定义、逐格拍摄方法,以及真人动画、移动拍摄、延时拍摄与电影级定格动画制作的方法和技巧等。作者在分享制作技巧与特技的同时,还分享了定格动画应用于影...
杨峰,徐然主编2010 年出版371 页ISBN:9787030276780
本书以Dreamweaver CS4和Flash CS4为主要内容,力争反映当前多媒体应用软件的主流趋势,使多媒体课程的教学内容与时俱进。本教材是根据国家教育部提出的“计算机文化基础”、“计算机技术基础”和“计算机应用...
(美)克罗著2010 年出版374 页ISBN:9787115232830
本书为3D动画的完全渲染的创建提供了清晰、循序渐进的指导。本书中包含最新的计算机动画制作样式及技巧。这本多用途的指南提供了富有洞察力的信息,用于在从创意开发到完成动画制作的全过程中创建动画和视觉...
黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784
本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...
赵竞,尹章伟编著2011 年出版206 页ISBN:9787122117823
本书共分为四章,内容包括:动画音乐的基础知识,动画音乐的特点,音乐语言的体系、语法、构成材料及约定俗成的原则,让读者能够懂得音乐真正的意义与表达。...
潘阿芳主编2011 年出版51 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216
针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...
高岳,张岩编著2000 年出版172 页ISBN:781012966X
本书内容包括:Poser4简介、Poser4基础、实例练习、姿态调节、体态造型、辅助物体、摄象机、灯光、动画制作、表面材质、渲染等内容。
邱青编著2010 年出版88 页ISBN:9787121101694
本书分为模仿项目训练、创意项目训练和动画片制作技能大赛模拟三大部分,其中模仿项目训练分为动画基础、动画制作、动画后期处理;创意项目训练包括公益动画短片、故事动画短片、主题动画短片的分析与制作;动画...
巧学巧用Dreamweaver 8、Fireworks 8、Flash 8制作网页 第5版
前沿电脑图像工作室编著2006 年出版444 页ISBN:7115149151
本书介绍了使用Dreamweaver编辑网页,使用Fireworks处理图形和图像以及使用Flash制作矢量动画的方法。